일론 머스크가 엑스AI의 생성형 AI 모델인 그록 4.6이 게임 제작에 적합한 실험용 작업 방식인 더 건틀릿을 실행할 수 있다고 발표했다. 이는 단순 질의응답형 AI를 넘어서, 긴 작업을 효율적으로 수행할 수 있는 에이전트형 AI의 가능성을 시사하는 발언이다. 머스크는 엑스(X)에서 공유한 게시물에서 그록 4.6의 강력한 성능을 강조하며 “게임 제작을 시작하자”고 독려했다.

중국의 블록체인 및 기술 매체인 딥차오 테크플로우에 따르면, 머스크의 이 게시물은 한국시간으로 15일 오전 6시 29분에 공유되었으며, 그의 개인 계정이 정보원의 출처로 표시되었다. 이번 언급에서 머스크는 건틀릿 루프라는 에이전트형 작업 방식을 게임 제작과 연관 지어, 모델이 단순한 답변 생성을 넘어서는 긴 진행 과정에서의 활용 가능성을 부각했다.

엑스AI는 12일에 그록 4.6을 공식 출시했다. 회사 측은 그록 4.6이 이전 모델인 4.5를 기반으로 하여 장기 실행 에이전트, 상호작용 작업 및 비주얼 작업에 중점을 두고 설계되었다고 밝혔다. 이러한 발전은 복잡한 과제를 여러 단계에 걸쳐 지속적으로 수행할 수 있는 능력뿐만 아니라, 코드베이스 분석 및 애플리케이션 제작 등 다양한 작업을 효과적으로 처리할 수 있도록 기능이 강화되었음을 의미한다.

그록 4.6의 성능에 대한 공식 발표에서는 AA 인텔리전스 지수가 61로, GPT-5.6과 동등하다고 언급되었으며, 커서벤치 3.2 점수는 69.9%, DeepSWE 1.1 점수는 65.9%로 평가되었다. 다만 이러한 점수는 각 개발사의 공개 시스템 카드 및 벤치마크 리더보드에서 인용된 자료라고 전했다.

그록 4.6은 커서, 그록 빌드, API, 오픈라우터, 버셀, 클라우드플레어 등을 통해 제공되며, 가격은 입력 토큰 100만 개당 2달러, 출력 토큰 100만 개당 6달러부터 시작한다고 설명했다. 빠른 변형 모델은 이보다 두 배 비싼 가격으로 제공된다고 밝혔다. 이번 발언은 그록의 기능성이 개발자 도구 및 배포 인프라와 관련하여 증가하고 있음을 보여준다.

머스크의 발언은 성능 벤치마크 발표를 넘어 실제 제품 활용 사례에 초점을 맞추고 있다. 그록 4.6이 실제 개발 환경에서 얼마나 높은 완성도와 비용 효율성을 자랑할 수 있을지는, 커서, 그록 빌드, API를 활용하는 과정에서 추가적으로 확인될 과제라 할 수 있다. 이러한 변화는 테크 산업 내에서 AI의 역할과 가능성을 새롭게 정의할 중요한 이정표로 작용할 전망이다.